http://gansu.hteacher.net 2021-11-24 15:00 甘肃教师招聘 [您的教师考试网]
1.沉浸(Immersion)
又称临场感,指用户感到作为主角存在于模拟环境中的真实程度。理想的模拟环境应该使用户难以分辨真假,使用户全身心地投入到计算机创建的三维虚拟环境中,该环境中的一切看上去是真的,听上去是真的,动起来是真的,甚至闻起来、尝起来等一切感觉都是真的,如同在现实世界中的感觉一样。
例如,谷歌、微软公司最近展示了一些可穿戴原型设备,并运用虚拟现实技术,可以在运行视频游戏、游玩时为使用者营造身临其境的感觉,令用户具有沉浸感。
2.交互(Interaction)
指用户对模拟环境内物体的可操作程度和从环境得到反馈的自然程度(包括实时性)。例如,用户可以用手去直接抓取模拟环境中虚拟的物体,这时手有握着东西的感觉,并可以感觉物体的重量,视野中被抓的物体也能立刻随着手的移动而移动。
3.构想(Imagination)
强调虚拟现实技术应具有广阔的可想像空间,可拓宽人类认知范围,不仅可再现真实存在的环境,也可以随意构想客观不存在的甚至是不可能发生的环境。
考点4·人工智能技术
1.概述
人工智能(Artificial Intelligence)简称AI,是指用计算机来模拟人类的思维、感觉和行为,是研究、开发用于模拟、延伸和扩展人的智能的理论、方法、技术及应用系统的一门新的技术科学。
人工智能的研究方法主要分为结构模拟、功能模拟和行为模拟三类。结构模拟就是根据人脑的生理结构和工作机理,实现计算机的智能,即人工智能;功能模拟就是在当前数字计算机上,对人脑从功能上进行模拟,实现人工智能;行为模拟,就是模拟人在控制过程中的智能活动和行为特性。
从学科角度来看,人工智能是计算机科学中涉及研究、设计和应用智能机器的一个分支。它的近期主要目标在于研究用机器来模仿和执行人脑的某些智能功能,并开发相关理论和技术。从能力角度来看,人工智能是智能机器所执行的通常与人类智能有关的功能,如判断、推理、证明、识别、感知、理解、设计、思考、规划、学习和问题求解等思维活动。
2.应用领域
包括机器人、机器翻译、机器证明、智能代理、模式识别、自然语言理解、机器博弈、专家系统、机器学习等多个领域。
考点5·计算机系统的组成
考点6·计算机的工作原理
冯•诺依曼被称为计算机之父,它提出了“存储程序、程序控制”的设计思想,被称为冯•诺依曼计算机工作原理,该设计思想指出:
1.由运算器、存储器、控制器、输入设备、输出设备五大组件组成计算机系统。
2.计算机内部采用二进制表示数据和指令。
3.采用存储程序、程序控制技术(将程序事先存在主存储器中,计算机在工作时能在不需要人员干预的情况下,自动逐条取出指令并加以执行)。
考点7·存储器的分类
1.内存储器
(1)作用
内存储器又称主存储器,简称内存。内存可以直接与CPU进行信息交换,内存储器主要用于存放计算机系统中正在运行的程序及所需要的数据和中间计算结果,与外部存储器交换信息时作为缓冲。
(2)特点
速度较快,容量相对较小。
2.外存储器
(1)作用
外存储器又称辅助存储器,简称外存。CPU不能直接访问。它主要用于存放等待运行或处理的程序文件。
(2)特点
存储容量大,存取速度相对内存要慢得多。
考点8·计算机的性能指标
计算机的主要性能指标包括:字长、主频、运算速度、存取周期、存取容量。
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责任编辑:刘绍文
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